今後のアップデート内容や現在の作業状況、
開発裏話までをお客様にお届けする場所です。


今後の調整と実装内容について


皆さんこんにちは企画担当です。

 

現状のイザナギオンラインには様々な問題があると認識しており、それらの対策を順次進めています。
今日はその一部をお話したいと思います。

 

 

 

1.職業バランスとスキルバランスの調整
職業間の威力差や殲滅速度の差、序盤で使用できるスキルの消費EPやクールタイムの調整などを行っています。

 

どの1次職、2次職であっても、コンテンツを支障なくプレイできるようにしつつ各職の特色が出るようにしています。

 

既存スキルの調整に加えて、威力や範囲、速度、効果時間などが上昇した複数の上位派生スキルの実装も行う予定です。

 

よりキャラビルド(キャラクター育成のこと。以下ビルド。)の選択肢が広がり、試行錯誤の楽しさを改善します。

 

 

一部の無敵化スキルについては、クールタイム減少能力の強化により、戦略性や戦闘の緊張感が著しく損なわれ難易度も大きく変動してしまうという問題があります。

 

こちらについてはまず、無敵スキル使用時のヘイト仕様を変更します。更にエネルギー関連の調整を行う予定です。

 

また、これに伴い上級ダンジョンや煉獄の塔などの高難易度コンテンツの難易度調整も行っていきます。

 

 

 

2.プレイヤーの攻撃力と防御力の調整
現状の設定では、攻撃力や防御力が高くなるにつれて、徐々に上昇の恩恵が減少してしまっています。

 

よって、より強力な装備を入手したり強化を行っても、効果を体感しにくいという問題が発生しています。

 

これに対応するため算出式の変更と、基礎ステータス値の調整、ダメージ計算式周りの変更を行います。

 

算出に使用される基礎ステータスの種類は今まで通りとなります。変更を適用する際、再度詳細な告知を行います。

 

プレイヤーのステータスが全体的に変動しますので、エネミーのステータスも合わせて調整されます。

 

 

 

3.既存付与能力の調整と新規付与能力の追加
・「知識」について
イザナギオンラインではスキルをベースとした戦闘設計がされていましたが、知識システムの実装により通常攻撃が既存スキルを圧倒するケースが発生していました。

 

そこで、通常攻撃への知識効果の計算式を変更します。

 

通常攻撃を主体とした戦闘スタイルを残しつつ、スキルとのバランスを整える形となります。
また、通常攻撃自体の強化や多様化のシステムも検討しています。

 

 

・「ダメージ上限無視」について
現状では発生確率を低く設定しているため、実用的な使用が困難なもののとなっています。
スキルバランスの調整後、発生確率を引き上げ、「ダメージ上限解放」と同様の感覚で使用できるように調整を行う予定です。

 

 

・新規付与能力
各スキルの様々な部分を直接強化する能力を実装します。
効果が体感しやすく、重要度も高いものとなる予定です。
スキルのカスタマイズ性が加わり、ビルドが多様化します。

 

 

 

4.強化、進化システムの調整
・気軽に強化が出来ないので、キャラが中々成長しない。
・失敗のペナルティが大きい。
・上位の武器があるのに強化をしたくない。

 

上記のようなご意見を皆さんから頂いています。
ゲームのコアとなるシステムの1つであり、非常に大きな問題であると認識しています。
より公平で使用感の良いシステムを現在構築中です。

 

 

 

5.各種コンテンツから入手できるアイテムの種類と確率の調整
・ゲーム内コンテンツから魅力的なアイテムが入手できない
・貴重なアイテムを入手するのに非常に時間がかかる
・そもそもアイテムの入手方法が分からない

 

これらも根本的なゲームサイクルに関わる重大な問題であると思っています。

 

アイテムラインアップの見直しや、段階的に貴重なアイテムへと確実に交換可能な要素の追加を予定しています。
また、コンテンツごとに、獲得できるアイテムのカテゴリを明確に区別することを検討しています。

 

 

 

調整に時間がかかってしまっており大変申し訳ありません。
実装日が確定次第、改めて告知致します。

 

本日は一旦これにて失礼します。

近日中実施予定のアップデートについて


皆様こんにちは。イザナギオンラインGMです。

 

2/26に、アップデートを実施予定となっております。
内容としましては、
・ロックオン時のカメラ固定無効機能実装
・通常攻撃時の正面カメラ補正無効機能実装
・iOS11対応
・Android8.0対応
・Android Xperiaシリーズに関するログイン不具合対応
・移行機能対応
・pvp戦闘時の同期改善
・大型アップデートに向けた内部機能実装
・不具合修正

 

となっております。

 

・iOS11対応
・Android8.0対応
・Android Xperiaシリーズに関するログイン不具合対応
・移行機能対応
に関しましては、長期間お待たせしてしまい、大変申し訳ありませんでした。

 

 

 

 

 

 

今回は、先行して実装内容の一部をご紹介させていただきます。

 

 

■ロックオン時のカメラ固定無効
今までは、エネミーをロックオンすると、敵を軸に移動を行うキャラクタ動作となっていました。
こちらをオプションで無効にすることができるようになりました。

 

(「MENU」→「オプション」→「品質」→「ゲーム設定」「カメラ設定」にて設定の変更が可能です。)

 

 

機能を有効にすると、今まで通りエネミーを軸に回転する形で移動します。

ロックオン_有効

 

 

機能を無効にすると、エネミーをロックしながら、ロックしていない状態でのキャラクタ移動が可能となります。
ロックオン_無効

 

 

 

 

 

■通常攻撃時の正面カメラ補正無効
こちらも、基本戦闘まわりの変更点となります。
今までは、通常攻撃を行うと、強制的に攻撃方向へ視点が変更されるキャラクタ動作となっていました。
こちらをオプションで無効にすることができるようになりました。

 

(「MENU」→「オプション」→「品質」→「ゲーム設定」「カメラ設定」にて設定の変更が可能です。)

 

 

機能を有効にすると、今まで通り、通常攻撃を行うとカメラが自動的にキャラクタの進行方向を向きます。
攻撃前

攻撃後

 

 

機能を無効にすると、自由なカメラアングルで通常攻撃を行うことができます。
通常攻撃_無効

 

どちらの機能も、今までとは一味違う戦闘を楽しむことができますので、お試しいただければ幸いです。
戦闘に関するご意見ご感想もお待ちしております。

 

 

それでは、今回はこれにて失礼いたします。
動乱の第五大陸で、お待ち申し上げております。

スキル向上週間イベント開催!


皆様こんばんは。イザナギオンラインGMです。

 

2017/11/22(水)メンテナンス後より、
スキル向上週間イベント
を開催させていただきます。

 

こちらのイベントは、
「お客様から頂くスキル関連のご要望」「大型アップデートに向けたスキル調整」
を取り入れた、スキル向上イベントとなっています。

 

また、今回のイベントでは、「煉獄の塔(イベント用)」で戦闘を行うと、経験値や、さまざまな報酬を受け取ることが可能です。
・ 期間中、ミッション手帳がイベント仕様
・「煉獄の塔(イベント用)」の初回クリア報酬で「初回報酬チケット
・「煉獄の塔(イベント用)」の紋コンプリート報酬で「金剛石の欠片
・「煉獄の塔(イベント用)」の各ボスより、「古代の硬貨(イベント)」がドロップ
・「古代の硬貨(イベント)」「初回報酬チケット」は、
イベントNPC「GMレンジア」に渡すことで報酬と交換が可能

 

イベントの内容ですが
・「煉獄の塔(イベント用)」が登場
・「イベント期間中、一時的にスキル能力が変更
・イベント開始時、イベント終了時に、各種リセットアイテムを配布
・イベント終了後、一時的に変更されたスキルについてアンケートを実施
とすこし複雑ですので、簡単に遊び方を記載させていただきます。

 

 

■イベント内容について

・イベントは、以下の方法で行うことが可能です

①「煉瓦壁の街 商業区」にいる「[イベント案内]アナベル」より、クエストを受注する
イメージ7021
②「壁外区」にいる「GMレンジア」に報告し、クエストを完了する
イメージ7026
③「壁外区」にいる「煉獄の塔 案内人(イベント)」より、煉獄の塔に挑戦する
イメージ7028

 

 

■イベント報酬について

・煉獄の塔の報酬・ミッション手帳の報酬は、以下の方法で取得することが可能です

・「古代の硬貨(イベント)」「初回報酬チケット」交換アイテムについては、NPC「GMレンジア」にて交換することが可能です

 

①「画面左上のメニュー」→「メール」を開き、報酬アイテムを受け取る(プラチナボックスに入ります)
イメージ7039
②「画面左上のメニュー」→「STORE」→「プラチナボックス」を開き、メールで受け取った報酬アイテムを受け取る
イメージ7045

 

 

それでは、今回はこれにて失礼いたします。
動乱の第五大陸で、お待ち申し上げております。

【祝四周年!】感謝御礼6大キャンペーン実施中!


皆様、こんにちは。
イザナギ運営担当でございます。

おかげさまでイザナギオンラインは、2017年10月25日(水)に四周年を迎えることができました!
誠にありがとうございます!

そしてイザナギオンラインでは四周年を記念して2017年10月25日(水)定期メンテナンス後から、【祝四周年!】感謝御礼6大キャンペーンを実施中です!

【祝四周年!】感謝御礼6大キャンペーン実施!

【祝四周年!】感謝御礼6大キャンペーン詳細
【1】四周年記念ログインボーナス!毎日金剛石をプレゼント!
【2】四周年記念!ボス前移動や船・馬車の費用が期間限定で“全て”半額!
【3】四周年記念!サーバーバフキャンペーン!
【4】四周年記念!対象のミッション手帖報酬が期間限定で豪華アイテムに変更!
【5】四周年記念!金剛石購入時に2回まで増量キャンペーン!
【6】四周年記念!LE確定ボックスガチャが登場!
詳細につきましては<コチラ>のお知らせをご確認ください!

五周年に向けてこれからもがんばってまいりますので応援よろしくお願いいたします!

イザナギ運営担当でした!

【予告】超・鍛錬祭イベント開催予定!


皆様、こんにちは。
イザナギ運営担当でございます。

本日は皆様が待ち遠しく感じていらっしゃるかもしれない”あの”イベントの開催予定をキャッチいたしましたので告知させていただきます!
なんと!2017年10月11日(水)定期メンテナンス後から「超・鍛錬祭イベント」が開催予定!

是非この機会に武具の強化に挑戦してみてはいかがでしょうか!

来週の定期メンテナンス後をお楽しみに!

イザナギ運営担当でした!

【予告】逆襲!黒星ボス登場イベント開催予定!


皆様、こんにちは。
イザナギ運営担当でございます。

2017年9月27日(水)定期メンテナンス後から「逆襲!黒星ボス登場イベント」が開催予定!

”あの”黒星ボス達が逆襲の為に力を付けて帰ってきた!
忍術使いは是非討伐にご参加ください!

さらに、イベントクエスト達成で「金剛石の欠片」やボス討伐後に出現する宝箱報酬からは「栄梵ノ術」等も出現!
「金剛石の欠片」や【禁術書】の「栄梵ノ術」等が入手可能な「逆襲!黒星ボス登場イベント」は2017年9月27日(水)定期メンテナンス後から開催予定!

来週の定期メンテナンス後をお楽しみに!

イザナギ運営担当でした!

イベント調査企画!ドキドキお化け屋敷イベントを調査せよ!


皆様、はじめまして。
イベント調査企画担当のイベント調査隊でございます。

皆様が気になっているイベントを独自に調査してまいりましたので是非お役立てください!
今回は2017年8月9日(水)定期メンテナンス時から実施している「ドキドキお化け屋敷イベント」を調査!

 

■調査項目
お化け屋敷に出現する敵のパターンを調査せよ!

 

アナベル

アナベルさんはいつもながらかわいいですねホントに!

 

今回は30回お化け屋敷に潜入して敵のパターンについて探ってまいりました!
敵の種類は全部で4種類いるということなので全て見れればと思います!

 

ゴースト

ゾンビ

きぐるみ

結果・・・あと1パターンに合えない!「金の亡者」という敵がいると情報ではありましたが出会うことができませんでした・・・

その他の3パターンにつきましてはコチラのような結果になりました!

 

「浮かれたゴースト」
出現回数:14/30
サマーソウルドロップ期待度:高め
取得経験値:少なめ

 

「浮かれたゾンビ」
出現回数:11/30
サマーソウルドロップ期待度:低め
取得経験値:多め

 

「浮かれたきぐるみ」
出現回数:5/30
サマーソウルドロップ期待度:高め
取得経験値:多め

 

是非参考にしてみてください!

 

それでは本日はこの辺で失礼させていただきます。
またお会いしましょう!

イベント調査隊でした!

2017年夏!ギルド加入応援イベント:終了のご挨拶


皆様、こんにちは。
イザナギ運営担当でございます。

2017年8月10日定期メンテナンス時に「ギルド加入応援イベント」は終了となりました。

イベント終了となりますが、今後も皆様にあったギルドが見つかるよう応援しております。

btn_cam_guild_invitation_2015

沢山のギルド様のご応募誠にありがとうございました!

今後もお客様に楽しんでいただけるイベントを開発チーム、運営チームで企画して参りますのでよろしくお願いいたします。

それでは本日はこの辺で失礼させていただきます。

イザナギ運営担当でした!

2017年夏!ギルド加入応援イベント:ギルド紹介Vol.2!


皆様、こんにちは。
イザナギ運営担当でございます。

 
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2017年7月26日(水)定期メンテナンス後より、

 

「ギルド加入応援イベント」を実施中です!

 

この夏まっしぐらな時期にやってきました【ギルド加入応援イベント】!

 

皆様のご自慢のギルドをこちらで紹介してみませんか?

 

今回もあの限定アバターをご用意しておりますので、

 

是非ギルドに加入して手に入れましょう!

 

【紹介期間】
2017年7月26日(水)定期メンテナンス後 ~
2017年8月9日(水)定期メンテナンス前まで

 

さて、今回はギルド紹介Vol.2となります!
応募いただきましたギルド様のご紹介をさせていただきます!

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【所属ギルド正式名称】
> 雨冠 <

【ギルドマスター名】
劍菊

【主な活動時間】
20:00~2:00
※1番集まるのが比較的多い時間帯です。
※インできる時に一緒に遊びましょう。

【主な活動内容】
自由

【ギルドの雰囲気】
自由

【ギルドの活動方針】
自由
特にコレという堅苦しいルールはありません。
無知でも我々が教えます。突き放したりはしません。
ギルドに入ってみたいけど、プライベートが多忙で入りにくい。
馴染めるかどうか不安。などなど…
そんな方は雨冠メンバー誰でも構いませんので、お気軽にお声を掛けて下さい♪

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以上となります!

 
まだまだ募集しておりますのでご希望の方はお手数ではございますが、

 
アプリ内「お問い合わせフォーム」より必要事項を明記の上、

 
ご連絡くださいますようお願いいたします。

 
現在進行形でドシドシギルド紹介をいただいておりますので是非ご参加ください!

 
【応募方法】
・お問い合わせフォームより下記項目を明記の上ご連絡ください。

【応募要項】
件名:【ギルド加入イベント】ギルド紹介希望

本文
———————————————–
・ギルドマスター名 (必須):【  】
・所属ギルド正式名称 (必須):【  】
・主な活動時間:【   】
・主な活動内容:【    】
・ギルドの雰囲気:【    】
・ギルドの活動方針:【    】
———————————————–

それでは本日はこの辺で失礼させていただきます。

イザナギ運営担当でした!

2017年夏!ギルド加入応援イベント:ギルド紹介!


皆様、お久しぶりです。
イザナギ運営担当でございます。

 
btn_cam_guild_invitation_2015

 

 
2017年7月26日(水)定期メンテナンス後より、

 

「ギルド加入応援イベント」を実施中です!

 

この夏まっしぐらな時期にやってきました【ギルド加入応援イベント】!

 

皆様のご自慢のギルドをこちらで紹介してみませんか?

 

今回もあの限定アバターをご用意しておりますので、

 

是非ギルドに加入して手に入れましょう!

 

【紹介期間】
2017年7月26日(水)定期メンテナンス後 ~
2017年8月9日(水)定期メンテナンス前まで

 

さて、ここからが本題となります!
早速ではございますが、応募いただきましたギルド様のご紹介をさせていただきます。

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【所属ギルド正式名称】
-『艶』『麗』-

【ギルドマスター名】
「Na€huki☆」

【主な活動時間】
朝から夜まで。。深夜帯に1人|ω・)チラッ!?

【主な活動内容】
連戦やら無駄話

【ギルドの雰囲気】
ええ雰囲気?

【ギルドの活動方針】
レベル?強さ??んなもん!関係ない!ナィ(・д・ = ・д・)ナィ
みんなで楽しむ\_(・ω・`)ココ重要!

—————————————————————————————————————————

以上となります!

 
まだまだ募集しておりますのでご希望の方はお手数ではございますが、

 
アプリ内「お問い合わせフォーム」より必要事項を明記の上、

 
ご連絡くださいますようお願いいたします。

 
現在進行形でドシドシギルド紹介をいただいておりますので是非ご参加ください!

 
【応募方法】
・お問い合わせフォームより下記項目を明記の上ご連絡ください。

【応募要項】
件名:【ギルド加入イベント】ギルド紹介希望

本文
———————————————–
・ギルドマスター名 (必須):【  】
・所属ギルド正式名称 (必須):【  】
・主な活動時間:【   】
・主な活動内容:【    】
・ギルドの雰囲気:【    】
・ギルドの活動方針:【    】
———————————————–

それでは本日はこの辺で失礼させていただきます。

イザナギ運営担当でした!