今後のアップデート内容や現在の作業状況、
開発裏話までをお客様にお届けする場所です。


まだ申請が…


こんばんは、生田です。

 

現在クエストやスキルの最終調整中となっています。

まだ申請が通っていないので、

アップデート実施日は分かりません…

最速で17日となる予定です。

 

今回のアップデートで追加される「討伐手帖」と「異能」の

場所が分かりづらいので先に紹介しておきます。

 

▼討伐手帖

ステータスタブの左上のところから開きます。

20141212_001

 

20141212_002

 

 

▼異能&禁忌ノ術

「異能タブ」が新たに追加されます。

二次職にならないと使えません。

20141212_003

 

20141212_004

 

 

異能の組み合わせによって禁忌ノ術が発動します。

効果確認は2ページ目です!

どんな禁忌ノ術が発生するのか色々試してみてください。

 

ではでは。

申請報告


こんばんは、生田です。

 

昨晩、アップルさまへのアプリ申請を行いました。

無事申請が通れば…年内のアップデート実施となりそうです。

 

ですが、初めにお詫びしなければならないことがあります。。

二次職実装に伴い新規で追加されるスキルですが、

調整が不十分だと判断し、スキルの数が各上位職に2つずつの追加となっています。

(元々は3つの予定となっておりました)

 

このブログでご紹介させて頂いた内容にも関わらず、

変更となってしまい大変申し訳御座いませんでした。

なるべく早い段階での追加実装を予定しています。

 

20141205_001

 

20141205_002

 

最後に今回実装される討伐手帖のSSです。

 

20141205_003

 

ボスを討伐して、メダルを集めていくような内容となっています。

メダル獲得時には大量の経験値が貰えるので、

レベル上げの手助けになると思います。

 

ではでは。

アップデート内容の話


こんばんは、生田です。

 

お問い合わせにてご意見をお寄せ頂き有難うございます。

エンドコンテンツについても同時進行で開発を進めていますので、

今後にご期待頂ければと思います。

 

二次職ですが、アサシンは「シャドウ」「ガンスリンガー」です。

クレリックは「プリースト」「クルセイダー」の2択となっています。

転職するには第一条件としてLv50になっている必要があるので、

今のうちにレベルを上げておくと楽ですね。

 

二次職の条件には今回実装される「討伐手帖」も含まれています。

ちょっとハードルは高いかもしれません。

 

二次職の恩恵の1つとして、

スキル等を登録するショートカットリングのスロット数が増えます。

二次職以外にも倉庫の最大数解放などを実施する予定です!

 

ではでは。

二次職について


こんにちは、生田です。

 

前回の投稿から時間が空いてしまいました。。

 

さて、アップデートの進捗ですが、今のところ順調です。

年内のアップデートを間に合わせるべく、開発を進めています。

 

二次職の実装では同時に「討伐手帖」という機能が追加されます。

経験値を稼ぐ為の手段が増える内容となっています。

転職の条件ともなるので、詳細は暫しお待ちください。

 

二次職は今回、計8つ用意されます。

ウォリアー、アサシンなどの既存の各職業に対して、

それぞれ2つの上位職が追加されるという内容です。

例えばメイジは「ウィザード」「セージ」のどちらかへの転職が可能です。

ウォリアーなら「グラディエーター」「ガーディアン」です。

 

それぞれスキルが3つずつ追加されますが、特徴が大きく分かれます。

グラディエーターなら攻撃特化のウォリアーです。

ガーディアンはその名通り、防御特化です。

 

続きは後日…!

 

ではでは。

開発状況


こんにちは、生田です。

 

だいぶ寒くなってきました。

開発スタッフにも風邪声の人をちょいちょい見かけます。

体調管理しっかりと…ですね。

 

さて、開発チームは現在「二次職」実装の佳境です。

毎度のことながらドタバタしています。

 

アップル様が冬休みに入る前に何とか申請を済ませて、

早ければ年内にアップデートをしたいのですが…

ちょっとギリギリまでどうなるかは分かりません。

安定した状態でお届けしたいと考えていますので、

きちんと決まり次第お伝えします。

 

年末年始で「二次職」「口寄せ」のアップデートを行いますが、

どちらも大型のシステム実装になりますので、

まずは「二次職」からアップデートを行う予定です。

運用の安定が確認でき次第、「口寄せ」のアップデートを実施したいと思っています。

 

ではでは。

最低ダメージ


こんにちは、生田です。

 

前回のブログにて、

二次職に絡んだところで「ダメージ上限の解放」を予定していると

お伝えしましたが、ウォリアーの方もご安心ください…!

最低ダメージの減少」などの内容も予定しています。

 

ちょっとフライング気味に話をしてしまうと…

どの特性を付けるかは任意で決められる様な仕組みになっています。

詳しい内容は追々説明していきますので、少々お待ちください。

 

ではでは。

度々申し訳御座いません


こんにちは、生田です。

 

アップデート後に発生した不具合や接続障害につきまして、

皆様にご迷惑をお掛けし大変申し訳御座いませんでした。

 

安定したサービス提供の為に、現在も引き続き調整をしています。

また開発チームは年末年始にお約束している二次職などのアプデについても

作業を並行して進めています。

 

多くの方からご要望を頂いている「ダメージ上限の解放」は、

二次職に関わるところで実装が行われますので、少々お待ちください…!

 

ではでは。

アップデート日 決定


こんばんは、生田です。

 

アップデートの日が決まりました!

10月23日(木)の10時~18時でアップデートメンテを行います。

 

http://izanagi.com/information/detail/?information_id=673

 

今回は実装盛りだくさんとなっています。

生産はデータ量が半端ないです…

当然、生産でしか手に入らない様な強力なアイテムも用意しているので、

ぜひめずらしいレシピを探してみてください。

 

・GPショップ

・クエスト(生産NPCにて受注可)

・ゲリラモンスター

・ボス連戦のボーナスモンスター(新実装)

 

などでレシピは入手可能です。

生産実装記念でレシピをプレゼントしようとも思ってます。

 

ではでは。

アプリ申請通りました


こんばんは、生田です。

 

アップルさまへのアプリ申請が通りました!

あとは最終調整を行って、アップデート実施するだけです。

 

今回は採取や生産などが入る大きなアップデートです。

年末年始頃にはさらに大きなアップデートを予定しているので、

そちらの情報も公開していきたいと思います。

 

ではでは。

申請中は落ち着かない


こんばんは、生田です。

 

1週前の金曜日にアプリ申請をしたので、

現在はアップルさんのレビュー通過待ちです。

 

もしリジェクトされたらどうしよう…と毎回怖いですね。。

今回も無事通過するように願っています。

 

というわけで、順調にいけば…生産もそろそろ実装です。

なので先にSSを公開しちゃいます!

どんな生産か画像から何となく分かると思います。

 

20141017_001

 

コンテンツが一気に増えるのでちょっと大変かもしれません。

新しいシナリオやエリアなども追加されます。

 

20141017_002

 

 

特にこのエリアのボス…ちょっと面白くなったと思ってます。

アップデートをおたのしみに!

 

ではでは。