こんにちは、生田です。
昨晩アプリ申請を行いました。
アップデートはもうしばらくお待ち頂ければと思います。
ボス周回移動のシステムが入ります。
Goldsか金剛石を支払うことで、ボス部屋前に瞬時に移動できます。
スクショです。
イベントは盛りだくさんにしていきたいと思います。
ではでは!
今後のアップデート内容や現在の作業状況、
開発裏話までをお客様にお届けする場所です。
こんばんは、生田です。
度重なるメンテナンスによりご迷惑をお掛けし、大変申し訳ありません。。
今日は開発状況についてお知らせします。
8月に入ってからにはなりますが、近々アップデートを予定しています。
その為、アプリ申請に向けた作業中です。
以前ちょっとだけこのブログでも触れましたが、
ボス周回がしやすくなる機能として「ボス周回移動システム」が入る予定です。
ボス討伐後にGoldsか金剛石のどちらかを払えば、
ボス部屋の前に瞬時に移動することができるようになります。
他にもギルドアジトのレベル上限が解放されます。
諸々実装されるまで、もうしばらくお待ち頂ければと思います。
ではでは。
こんばんは、生田です。
イザナギ楽しんでますかー!?と聞かれました!
当然楽しんでますよ!ギルドの人が優しくしてくれるので倍楽しいです!
人とのつながりはオンラインゲームの醍醐見ですねぇ。
引き続き頂いているご質問にお答えします!
Q:ダメージ上限の解除と最低被ダメについてどう考えてますか
最低被ダメの見直しについては検討中で、
実際にウォリアーの方から多くのご意見を頂いているので、
内容を参考にしながら組み込みを模索中です。
いくら防御力を上げても……というのは私もその通りだと思いますので、
遠くない未来での実装を考えています。少々お待ち頂ければ幸いです!
ダメージ上限突破も今後のアップデートにご期待ください~。
今日は1つだけで…すみません。
ではでは。
こんにちは、生田です。
暑いですね…
メールでご質問を頂いているので、
お答えしていきたいと思います!
Q:アカウント内でのお金の移動がしたい!
倉庫に預けられる、もしくは
銀行を用意することで改善したいと考えています!
実装が間に合っていないのが申し訳ないです。
Q:風呂敷&ハンカチ詐欺について
数名の方からご質問頂きました。
救済の風呂敷やハンカチを利用して代行サービスと称した
詐欺行為が相次いでいます。
厳しく取り締まっていきますが、皆さま十分に気を付けてください。
Q:他のプレイヤーを選択したときに表示される、追放等の位置の見直し
操作ミスが起きないようにしっかり調整していきたいと思います!
全部にお答えできず、申し訳ないです。
ではでは。
こんにちは、生田です。
早速メールを頂きありがとうございます!
少しずつでもお答えしていきます!
Q:スキルショートカットの切り替えは実装されるのか?
スキルを置ける枠が少ないので枠を増やしませんか?ということですね。
スキルのショートカットが9個なのには理由がありまして、
戦略にも個性を持たせたいなという開発コンセプトがあります。
例えばショートカットが18個になると、
ほとんどのスキルやポーションがセットできるようになります。
逆に9個ですと、多分、皆さまがお困りのように
スロットの使い方を考えなければいけません。
例えば人によっては・・・
①ポーションを登録しないでスロットを1つ空ける
②サポート系のスキルを多くしサポートに強くする
③火力だけのスキルだけで構成する
等々9個の中で色々な個性を出してもらいたいと考えているので、
スキル枠を増やすことは現時点では保留となっています。
ソロ用とパーティ用でショートカットの登録し直しが面倒という声も頂いていて、
タウンだけででも切り替えられるようにするなど模索中です!
(※装備セットの切替も同様で検討中です)
Q:ゲーム内から公式サイトが見れたり、お問い合わせが送れるようにならないか?
お問い合わせは是非とも検討させて頂きたいと思います!
公式サイトについては処理負荷の問題がありまして、
ゲーム中に表示することが難しいということで断念しています。
とりあえず2つだけでスミマセン。。
ではでは。
こんばんは、生田です。
このブログを読んでくれている方は、
うすうす感づいていたかと思いますが、
このブログで書く内容に困っています…
取り扱って欲しいネタや質問などあれば、
support@izanagi.com
まで私宛てに送ってもらえると嬉しいです。
大人に怒られない程度にはなってしまいますが、
極力お答えしていくスタンスでいきますので、
ご協力頂けるとたすかります。。
こんばんは、生田です。
イザナギにメール機能が入ってから、
たくさんプレゼントが届くようになりました!
日頃から頂いているご意見や、アイディアの数々への感謝を込めて、
私からもメールを送らせて頂きました。
さて、「真夏の8大祭り」が始まりましたね。
最近、こういうイベントも担当するようになってきました。
イベントが少ないと思っていたので、どんどん増やしていきたいと思います。
やってほしいイベントとかあれば、どしどしお問い合わせください!
当然アップデートでも手を抜いてはおりません。
皆さまからボス戦の移動距離についてのご意見など頂いていましたので、
近々のアップデートでボス周回がしやすくなるシステムが追加されます。
そういった話もまたいずれ!
ではでは。
こんにちは、生田です。
いつもお問い合わせでコンテンツ案や、
イベント案などを頂きありがとうございます!
頂いている内容は全部読んでいますし、
積極的に取り入れていく姿勢を大事にしていきたいと思います。
そして、プチ発表です。
6月末~7月上旬頃にアプリアップデートを予定しています。
こちらの内容を先にちょっとだけお伝えします。
・レベルキャップ解放
・シナリオ大幅追加
・装備品追加
・メール機能追加
・ボス戦難易度追加 「ソロ推奨」
などなどです。
「生産」!「上位職」!みたいな派手なシステム追加はまだないですが、
夏中には大きな追加をしたいと考えているので少々お待ちください。。
ちなみにマップなどは増えますが、全体の容量はちょっとだけ下がります。
容量削減も引き続き努力していきます。
最後にスクショです。
▼メール機能SS
▼難易度選択SS
メール機能で運営からもメールが届くようになります。
金剛石…たくさん貰いたいのでお願いしておきます。
ではでは。
こんにちは!生田です。
イザナギはこれからコンテンツをどんどん増やし、進化していきます。
今回はみなさまにちょっとでも、その内容を伝えられればと思います。
内容は変更の可能性があるということと、
時期などは未定ですのであしからず……(汗)
イザナギはコンテンツを「横軸」に増やすことを大きな課題としています。
レベル上げだけではなく、生産や採取などを設けて、
遊びが広がるような方向性を主眼におきつつ、
やり込み要素なども揃えていきたいと思っています。
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▼今後の実装予定リスト▼(の一部)
・生産
・採取
・メール機能
・ボス戦のソロ用難易度
・ボス戦の高難易度
・パーティ募集掲示板
・髪型変更機能
・モンスター図鑑
・口寄せ
・上位職的な職業システム
・武具成長/武具スロット
・ギルド員募集機能
・ギルドシップ
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等々
具体的な内容については追々…という感じになりますが、
コンテンツの実装は全速力で進めています。
「属性計算」や「ダメージ上限の引き上げ」なども進行中です。
また、コンテンツ…ではないですが、
アプリ容量が大き過ぎるとのご指摘をお問い合わせで頻繁に頂いていて、
「容量削減」も急務で行っています。
引き続き、今後のアップデートの件に関しても、
ブログや公式ページの場で発信していきたいと思います。
今日はこのへんで。ではでは。