お問い合わせ回答します。今後の展望について。


こんばんは、生田です。

 

本日2回目の投稿ですが、

今後のイザナギの展望についてお問い合わせを頂いているので、

当ブログにて回答したいと思います。

 

度々ブログでも話題にあげている「口寄せ」以外にも

複数の実装を並行して進めています。

 

ここはだらだらと語らずに、まずリストアップします。

 

・「口寄せ」の実装。

・二次職の3つ目のスキル、及び「スキルの成長」実装。

・「レイドボス」の実装。(大勢のパーティで1体のボスに立ち向かう機能)

・「露店検索機能」の実装。

・「対戦機能」の実装。(変則的な対人戦です)

 ・兵団ミッションのリニューアル。

 

お約束している「口寄せ」だけではなく、

レイドボスや対戦などのエンドコンテンツの拡充を急いでいます。

 

多くの方はまだレベル上げの途中だと思いますが、

イザナギを長く遊んで下さっている方が楽しめる

エンドコンテンツを主に制作中です。

 

レベルが低い方でも楽しんで参加できる様にし、

以後のモチベーションとなりうるコンテンツになります。

 

全て実装を完了するまでには少々お時間を頂く事になると思いますが、

なるべく早くでのご提供を心掛けています。

他にも職業バランスなど調整していきます。

 

 

ではでは。

2月末~3月初め頃にてアップデートを予定しています。


こんにちは、生田です。

 

突然ですが、アップデートのお知らせです。

 

近々アップルさんへのアプリ申請を行う予定で、

2月末~3月初め頃にてリリースしたいなと考えています!

シナリオやマップが大幅に追加される予定です。

 

残念ながら、口寄せについては、もう暫くお時間を頂きます…

お待たせしてしまい申し訳ありません。

 

現況報告まで。

ではでは。

イザナギのシナリオはなぜ長いのか?


こんにちは。初めまして。

イザナギのシナリオを担当している山下と申します。

 
イザナギのシナリオは全体的に長めですよね。
長めと言うか、長すぎるやつとかまぎれてますよね。。

 

あれは、情報を詰め込むうちにだんだん長くなっているのですが、
設定説明だけがダラダラ続くのもツラいので、
どうでもいい事もしゃべらせたりしていて、
実はそれが必要な情報よりも長かったりします。。

 

でも、そもそもMMORPGのシナリオって、
みんな連打してバーッと読み飛ばしてるはずだよな。

 

だったら、もう少しぐらい長くてもあんまり変わらないよな、
とさらに無駄口などを入れているうちに、

読む気も失せるほどの長さになっていたのです!

 

とんでもない話ですね。

最近になって、ようやくこの悪循環に気付きました。

 

 

とは言え。。

 

それで描きたい事は全て描き切れているのかと言うと
全然そうでもなかったりします。残念ながら。

 

 

たとえば子供たちの話です。

 

ブリックウォールタウンにも子供たちがたくさん暮らしていて、
学校に通ったりしています。

 

その中には、シナリオに出てくる人物たちの子弟もいて、

具体的にあげると、アレックは北平原の女教授マデリンの甥っ子で、
テレザは小隊長ロートンの娘で、
二人は共に私立ブリックウォール学園・中等部に通っていて

仲がいいんだけど、まだお互いの親たちが犬猿の仲であることは知らないとか。

 

この中等部には非公認の探偵部があって、男女複数のメンバーが
街の未解決事件を密かに追っているとか。

 

(※ブリックウォールタウンには生活苦からストレスが溜まっている

人も多く、実は犯罪件数が結構多かったりするのです)

 

本筋からは外れてしまいますが、いつかそんな細々とした事件や、

真夜中に起こる謎の連続殺人事件を追う少年探偵部の活躍など。

子供たちにもスポットを当てられるといいなあと思っています。

 

 

またシナリオが長くなってしまいそうですね。。

というか、このブログがすでに長すぎですね。。

 

 

イザナギのシナリオはなぜ長いのか?

と考えているうちに、大きく脱線してしまいました。
長かったわりに、何の答えも解決策も出ていません!……^^;

 

 

まあ、そんな感じなのですが。。

 

シナリオの方ははどんどん先の方まで長々と続いていますので、
斜め読みとか、連打でも構いませんので、どうぞ気長にお付き合いください!

 

それでは!

MBは縁の下の力持ち


こんにちは、生田です。

 

アンケートへのご協力ありがとうございます!

またお問い合わせでも熱いご意見を頂いています。

開発、運営チームにすべてちゃんと伝わっていますので

しっかりと受け止めて今後の展開に活かします。

 

今回のアンケートでは

シナリオを楽しみにしているという方も多くて、

シナリオライターやプランナーも良い意味で驚いていました(笑)

 

MMORPGってシナリオ読まない人も多いと思います。

実際に私もユーザーとしてはシナリオ読まない派なのですが、

イザナギは世界観を楽しんでもらうことを大切にしているので

今後のシナリオを楽しみにしているという声は素直に嬉しいですね。

いつもありがとうございます。

 

私の一番のお気に入りキャラはMBです。

今後の活躍に期待。

 

ではでは。

オークションシステムについて良く聞かれるので回答します。


こんばんは、生田です。

 

本日より露店機能再開となります。

停止期間中には取引しづらかったと思います。

ご迷惑をおかけしました。。

 

露店機能が停止されている間、

お問い合わせには「オークションシステム」について

数件の実装要望を頂きました。

 

理由としては…

①バルーンが商業区などの景観を壊している。

②現在のシステムだと取引が不便。

などです。

 

①については「バルーンの表示 ON/OFF機能」をオプションに

組み込むことを考えていて、早い時期に対応されると思います。

 

オークションシステムとは違いますが、

露店の検索システムの実装を考えています。

「宝箱のカギ」などの頻繁に利用するアイテムの最安値を一括検索し、

その場で購入できるシステムです。

(※検索機能から購入した場合は手数料が発生すると思います)

 

全アイテムを検索対象としない理由としては、

モバイルに合うようにUIの情報量を抑えたいということと

極端なデフレを避けたいという事があります。

 

取引関連の利便化については構想こそあれど、

残念ながら実装には暫くお時間を頂くことになると思います。

後手後手になってしまっていてすみません。

 

ではでは。

不具合が多発している状況や元旦イベントについてのお詫び


こんにちは、生田です。

 

度重なる不具合とメンテナンスにより皆さまにご迷惑をお掛けし、

誠に申し訳ありません。。

 

露店などで発生している不具合については原因特定を進めており、

修正が済み次第機能も再開していきたいと考えています。

 

また元旦に行いましたイベントにて、

私の認識の甘さと準備不足から

多くの方にご迷惑をおかけしたことをお詫び致します。

 

皆さまに楽しんで頂けるゲームを

開発および運営していけるように努めていきます。

 

今後ともイザナギオンラインをよろしくお願い致します。

露店の一時停止について


こんにちは、生田です。

 

本日の14時~17時にてサーバーメンテナンスを実施し、

露店機能を一時的に停止させて頂くことになりました。

この度は皆さまにご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。。

 

露店の中身が表示されなくなる件につきまして

現在開発チームで原因を調査中です。

 

メンテ時に露店バルーンにて出品されているアイテムは

「プラチナボックス」に移動されますのでご注意ください。

 

よろしくお願い致します。

エモーション


こんにちは、生田です。

 

今日は直近のアップデートの話ではなく、

「直したい…」と思いつつ、優先順位の関係から

全く手を入れられていないエモーションについて書きます。

 

イザナギでは自キャラをダブルタップすると「お辞儀」「土下座」などの

動きで感情を表現できる機能がついています。

MMORPGではよくみかける機能です。

 

その操作方法を改善したいと…日頃から思っています。

イザナギをこれから始める人でも分かりやすい様にしつつ、

座り中にメニューが開ける様にしたりと

普段良く触れる箇所だからこそ…改修したい…

 

と思うのですが、

強敵となるボスも作りたいし、エンドコンテンツも拡充したいし、

「口寄せ」も作ってるし…ということで中々進められません。

 

少し先になるかもしれませんが、

しっかり改善していきますので2015年にご期待ください!

 

ではでは。

新年のご挨拶


新年明けましておめでとうございます!

生田です。

 

昨年の2月から始まったこのブログですが、

ほとんど自分しか更新しなかったという驚きの結果に。

多種多様な開発者の目線からイザナギを

掘り下げていきたかったのですが。。

 

当面はアップデートの情報だとか、

運営チームからだけでは発信しきれない部分を

フォローしていければいいなと考えています。

というわけで今年もブログ続けていきますので、

もしよければ読んでやってください。

 

2015年もイザナギをよろしくお願い致します。

ではでは。

すみませんでした…


こんばんは、生田です。

 

今回のアップデートも延長となってしまい、

大変申し訳ございませんでした…

 

毎度毎度ご迷惑をお掛けし、本当に申し訳ないです。

20時よりサーバー解放となりますので、

今後ともイザナギオンラインをよろしくお願い致します。